W dniu dzisiejszym chciałbym omówić nowości wprowadzone do gry oraz przedstawić Wam najnowszy konkurs!
Aby zachęcić do zdobywania poziomów od tej pory wprowadzamy na serwerze APO tzw.
exp stage działający dla wszystkich osób na Mainlandzie, aż do
500 poziomu.
Exp stage prezentuje się w sposób następujący:
- od 1 do 100 poziomu: exp x15,
- od 100 do 200 poziomu: exp x12,
- od 200 do 300 poziomu: exp x9,
- od 300 do 400 poziomu: exp x7,
- od 400 do 500 poziomu: exp x6,
- od 500 poziomu: standardowo, exp x5.
Exp stage jest automatycznie aktywowany na wszystkich nowych postaciach.
W ramach rekompensaty, wszystkim osobom, które osiągnęły swój poziom bez exp stage przysługuje działający 7 dni voucher zwiększający exp do poziomu x6. Aby aktywować voucher należy użyć komendy !expvoucher.
Osoby, które wyszły już na Main, a nie osiągnęły jeszcze 500 poziomu mają wybór - mogą zdecydować się na korzystanie z exp stage, bądź vouchera poprzez użycie jednej z komend !expstage lub !expvoucher! Voucher można wykorzystać do końca roku.
Dodatkowo wprowadzone zostały zmiany na Wyspie Początkujących:
- zmienione zostały obrażenia zadawane z broni tak, aby skille oraz atak broni miały większe znaczenie; zależnie od Waszych opinii podobne zmiany planowane są również na Mainlandzie; zmiany nie wpływają drastycznie na zadawane przez gracza obrażenia, ale czynią istotnym skillowanie;
- zmienione zostały dwa potwory: Angry Bird i Metallurgist;
- dodanych zostało 11 zróżnicowanych potworów najazdowych;
dodany został rozbudowany, składający się z jedenastu fal (i łącznie ponad ośmiuset potworów), automatyczny najazd zaprojektowany przez gracza o nicku
Sasha Rookslayer, który to najazd po raz pierwszy odbędzie się już
jutro (w piątek) pomiędzy godziną 20 a 22, zapraszamy do jego oceny -
kolejne najazdy możecie zaprojektować i Wy, w związku z czym:
Chciałbym również zaprosić Was do udziału w konkursie, jakiego jeszcze nie było, mianowicie - konkursie na najlepszy plan najazdu.
Konkurs polegał będzie na stworzeniu szczegółowego, dokładnego planu automatycznego najazdu, który wprowadzony zostanie na serwer APO.
Osoby chcące wziąć udział w konkursie proszone są o zgłoszenie się poprzez założenie tematu podając w tytule "Main/Rook" - zależnie od wyboru miejsca najazdu, w nowo powstałym dziale "Konkurs - najazdy" najpóźniej do 15 września. Tego dnia możliwość tworzenia nowych tematów zostanie zablokowana.
Następnie, do końca miesiąca (30 września) trzeba będzie stworzyć nowy post w w/w temacie, zawierający plan najazdu zgodny z poniższym regulaminem oraz schematem.
Regulamin konkursu:
1. Uczestnik konkursu deklaruje, że jest autorem rozpiski najazdu oraz wyraża zgodę na korzystanie w dowolnym zakresie oraz modyfikowanie przesłanego planu.
2. Plan najazdu powinien być dostosowany do możliwości graczy na serwerze APO.
3. Uczestnik konkursu planując najazd może korzystać ze wszystkich potworów dostępnych na serwerze, z wyjątkiem potworów w solo roomach oraz innych okolicznościowych (np. potwory stojące w domkach, trainery, trappery).
4. Najazd powinien zawierać od 3 do 15 fal potworów oraz nie powinien trwać dłużej niż 90 minut.
5. Komunikaty używane podczas najazdu nie mogą:
- zawierać wulgaryzmów oraz słów potocznych, np.
"Trzy zajebiste amazonki atakuja Rookgard.", - obrażać innych graczy bądź osób z ekipy, np.
"Trzy glupie jak Santano amazonki atakuja Rookgard.", - zawierać sformułowania obraźliwe ze względu na pochodzenie, czy poglądy, np.
"Trzy brzydkie, feministyczne amazonki z Syrii atakują Rookgard, aby tam zamieszkac i zyc na zasilku za podatki wszystkich Rookstayerow.", - zawierać błędów ortograficznych, np.
"Trzy amazonki atakujom Rookgard.", - zawierać polskich znaków, np.
"Trzy amazonki atakują Rookgard.", - wyglądać żałośnie, naruszając renomę serwera, np.
"Trzy AMAZONKI aTAkUjA r00kg4rd!!!!!!!111".
6. Miejsce najazdu powinno być dostosowane do możliwości graczy w nim przebywających. Najazdów nie przeprowadzamy wewnątrz murów głównego miasta oraz na części FACC Rookgardu.
7. Zabrania się stawiania pojedynczych potworów poza miejscem najazdu.
8. Zabrania się stawiania potworów w sposób mogący przynieść korzyść lub stratę konkretnemu graczowi, a tym bardziej autorowi najazdu.
9. Zabrania się tworzenia potworów w domkach, w miejscach niedostępnych lub w miejscach nie wskazanych ze względu na logiczne myślenie. Potwory powinny być wstawiane w miejscach, które mogą być łatwo i intuicyjnie odnalezione przez uczestników najazdu.
10. Zabrania się tworzenia możliwości wykorzystania zaplanowanego najazdu w inny sposób, niezdefiniowany w tym regulaminie, zabrania się też szukania luk w regulaminie (co jest głupie, ale bezpieczne).
11. Plan powinien zawierać "falę zerową", nie zawierającą potworów, a jedynie komunikat informujący o najeździe. Jako falę uważa się listę potworów pojawiających się naraz w określonym czasie.
12. Ekipa APO zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego regulaminu przed, w trakcie oraz po konkursie.
13. Rozpiska nagród przedstawiona zostanie po 15 września i będzie zależna od ilości osób zgłoszonych do konkursu.
14. W przypadku chęci użycia potworów z powtarzającymi się nazwami (np. Energy Elemental), ekipa APO przekazywała będzie unikalną nazwę konkretnego potwora na prośbę gracza (np. Energy Elemental 3).
15. Każdy gracz może stworzyć dwa plany najazdu - jeden na Main oraz jeden na Rookgard. Nagrodzony zostanie jedynie za najazd wyżej oceniony.
16. Zabrania się używania na Rooku potworów dostępnych tylko na Mainie i odwrotnie.
Plan powinien zostać opisany zgodnie z powtarzanym poniższym schematem:
Numer fali: numer fali
Komunikat: "treść komunikatu"
Lista potworów:
nazwa potwora (współrzędne w formacie x y z)
Czas do następnej fali: liczba minut
[odstęp przerwy]
Przykładowo:
Numer fali: 0
Komunikat: "Na pustyni czuc powiew zlej mocy - zbliza sie Stworca!"
Lista potworów: brak
Czas do następnej fali: 5 minut
Numer fali: 1
Komunikat: "Potezny Creator w towarzystwie szczura pojawil sie na pustyni Ankaros!"
Lista potworów:
Creator (1062 633 7)
Rat (1064 633 7)
Czas do następnej fali: brak następnej fali
Zgodność ze schematem będzie analizował program, stąd prosimy o bezwzględne dostosowanie się do powyższej formy.
Plany proszę zapisywać w tagach "quote", tj. oznaczone jako cytat, jak na przykładzie powyżej. Formatowanie tekstu jest mile widziane, ale nie obowiązkowe.
Do sprawdzania pozycji służy komenda /pos.
Oczywiście mile widziane są bardzo rozbudowane plany ataków. Liczba potworów ograniczona jest tylko zdrowym rozsądkiem.
Wszystkie prace zostaną ocenione przez ekipę APO, a następnie zaakceptowane, odesłane do poprawy lub odrzucone. Możliwe też, że sami naniesiemy drobne poprawki na Wasz plan. Prace mogą być odesłane do poprawy głównie przez przypadkowe niezastosowanie się do regulaminu bądź nieprawidłowy format pracy. Prace odrzucać będziemy tylko w przypadku notorycznego lub umyślnego łamania regulaminu w sposób poważny.
Zaakceptowane prace zostaną wdrożone do gry oraz będą sukcesywnie uruchamiane i pozostawione Waszej ocenie - to Wy będziecie mieli największy wpływ na to, kto wygra! Terminarz najazdów udostępniany będzie na stronie głównej serwera, na forum oraz na naszym profilu na Facebooku.
Zapraszam do udziału w konkursie, nagrody będą naprawdę dobre.