Na wstępie nadmieniam, że wszystko co opiszę zostało przeze mnie przetestowane.
APO posiada całą masę respów/mobów, które kiedyś były oblegane. Walki o respy i loot z tych mobów były nieodłącznym elementem tego serwera. Obecnie x osób płacze, że:
- serwer umarł
- administracja nic nie robi
- nie warto tutaj grać
- nie są dodawane żadne nowości
- gra jest monotonna
Co do tego ostatniego nie mam kontrargumentu, bo taka jest prawda. Grając postacią powyżej 3000 poziomu gra staje się całkowicie monotonna, ponieważ możliwości expienia ograniczą się do kilku nudnych respów [tzw. pasek, wardy na COD, returnedy, cracki] oraz jednego żałosnego [Demented Dwarfy]. Ogólnie to można napisać, że obecnie gra na APO wygląda w ten sposób, że x osoba (która miała już styczność z APO) bije monotonnie te same moby na tych samych respach żeby się najszybciej wyexpić.
Przykładowo: Zakładam chara, wychodzę na maina i zaczyna się bicie Dark Lordów, Monster Skeletony, Balle, Tiny/Omniby, Nile i mamy 3k poziom. Dlaczego tak się dzieje? Odpowiedź jest prosta, ponieważ moby, które opisałem dają najszybszą możliwość wbicia 3000 poziomu doświadczenia.
Nikt nie chce chodzić na inne respy, bić inne moby ponieważ jest to nieopłacalne zarówno pod względem expa jak i loota.
Po co mam iść bić Wise Mana skoro jest to nieopłacalne?
Po co mam iść bić Fire Womana skoro jest to nieopłacalne?
Mógłbym wymieniać tak jeszcze długo.
Może warto edytować "przestarzałe" moby zarówno pod względem expa/hp jak i loota? Wtedy gracze mieliby opcję wyboru na jakie moby pójść, a nie ograniczali się tylko do tego co daje najlepszy exp (czyli respy eventowe).