Witam. Do napisania tego tematu zabierałem się już jakiś czas. Chciałem przedstawić profesję w pvp i w pvm. Zacznę od pvp, bo z tym jest obecnie największy problem.
Więc tak:
Ek - Wiele osób twierdzi, że to najlepsza profesja i mają rację. Kiedyś żeby grać ek'iem trzeba było trochę pomachać myszką, ale to było w nim najlepsze. Taka profesja nie dla leszczy. XD! Nawet walka z botami miała jakiś sens, bo bot nigdy nie potrafił zastąpić ludzkiej ręki, a gdy ktoś przesadzał z naciskaniem hot'ów zawsze można było go nagrać, a wtedy ban murowany (kilka osób dostało już bana dzięki mnie za takie właśnie filmiki). Poza tym większość bała się w pełni wykorzystywać możliwości botów w obawie o bana. Co do walki z innymi profesjami: grałem każdą i jakoś nie narzekałem, że ek jest niezniszczalny. Każdą profesją dało się wymiatać w pvp. Teraz ek to czołg. Na solo jest nie do ubicia żadną profesją, a walka ek vs. ek nie ma sensu.
Rp - Druga w kolejności profesja pod względem pvp. Ms/Ed nie mają dosłownie żadnych szans (no chyba, że rp gra jakiś totalny nieogar). Przed polepszeniem vity u rp i tak był bardzo dobry, ale wtedy ms/ed mieli jeszcze jakieś szanse. Mało tego, że teraz vita jest niewiele słabsza od starego uh'a to po założeniu 'genialnego' wynalazku ekipy APO [Gold Ringa] równy lvl ms/ed ściąga się na combo.
Ed - Zajmuje trzecie miejsce pod względem pvp. Dlaczego jest lepszy od ms'a? Ma minimalnie mniejsze dmg, ale za to więcej się leczy. Na 2k lvlu różnica hitów z najlepszych czarów ofensywnych między ed a ms wynosi ok. 900, a taki ed leczy się o 2k więcej.
Ms - Najgorsza profesja. Wyżej opisałem w czym jest gorsza od innych profesji. Co do słabej vity to nie raz byłem świadkiem, jak Kingusia biła się z 1,9k rp i padała. Wystarczyło, że raz wyłapała reda i już nie mogła się wyvitać od combo.
PvM:
Ek - Najlepszym przykładem jest tutaj Knightekk. 1k lvl w miesiąc. 10 deadów w ciągu 500 lvl'i. Inną profesją jest to niemożliwe. Zawsze małą wadą ek było to, że czasem trzeba było się zatrzymać i to wyrównywało go z innymi profesjami, a teraz przy expie można non stop biegać.
Rp - Można go postawić na równi z ek. Mana szybciej schodzi, bo czar zabiera więcej, ale za to ma g bolta, z którego bije duże hity.
Ed/Ms - Między tymi profesjami nie ma zbyt wielkiej różnicy w expie, więc opisze je razem. Mała ilość hp - duże hity. Jednakże żeby dobrze expić trzeba dużo biegać, a główne respy są zbyt małe. Na wardach jest trochę inna sytuacja, bo niby jest gdzie biegać, ale są one zbyt szybkie, żeby im uciekać.
Questy:
Opiszę tylko sytuację dwóch zespołowych questów, a mianowicie: Cursed Cowl Quest i Quest na Klapy. Jak większość wie siła uh'a została osłabiona, gdyż wiele osób skarżyło się na pvp. I tu pojawia się problem, bo teraz żaden 666 ek nie wybloczy Apo na klapach, bo i sam się mało uha, i uherzy [ms/rp] gówno leczą. Taka sama sytuacja jest na 'CCQ'. Xixe (2k ek) ze swoją ekipą [Lord Morgan 1500+ ms i Adasik 1600+ ek] robili questa ok. 50 razy [?].
Piszę ten temat z nadzieją, że ekipa opamięta się w porę i usunie hotkey'e. To jedyny sposób na zbalansowanie profesji. Zostaje tylko kwestia manasów. Skoro Edzio ma 75k many to nie będzie się manasować 90 razy, żeby naładować całą manę. Myślałem o nowym systemie manasów zależącym od lvl'a i mlvl'a. Jeśli ekipa podjęłaby się usunięcia komend to postaram się jakoś pomóc w obliczeniach.