User Tag List

Zobacz wyniki ankiety: :O

Głosujących
44. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • 1.

    36 81.82%
  • 2.

    22 50.00%
  • 3.

    35 79.55%
Sonda z Wielokrotnym Wyborem
Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki 1 do 20 z 27

Wątek: Kilka zmian (Manasy, hoty, bany)

  1. #1
    Notoryczny miotacz postów!!! Azielu$'s Avatar
    Zarejestrowany
    Jul 2009
    Miasto
    Lublin
    Posty
    2 464
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie Kilka zmian (Manasy, hoty, bany)

    Witam.
    http://forum.toproste.pl/showthread.php?t=73759
    W tym temacie poruszyłem sprawę pvp i pvm na apo po dodaniu hotów. Wiele osób się ze mną zgodzi, że teraz ek w obu tych kategoriach wymiata. W tym samym temacie pisałem o nowym systemie manasów. Jako, że nikt z administracji się tam nie wypowiedział (być może obawiając się krytyki ze strony użytkowników, nie wnikam) postanowiłem stworzyć tą propozycję.

    1. Zmieniony MegaManas regenerowałby manę w zależności od lvl'a i mlvl'a postaci, która go używa.
    Kod:
    m min - 450
    m max - 500
    m min + (0.1 lvl + 1.5 mlvl)
    m max + (0.1 lvl + 1.5 mlvl)
    Wzór nie jest zbyt skomplikowany, ale moim zdaniem ilość many, którą taki MegaManas by odnawiał jest dopasowana do lvl'a i profesji postaci.

    Kod:
    100 ek (ok. 1k many)
    450 + (100 * 0.1 + 9 * 1.5) = 450 + 23.5 = ~474
    500 + (100 * 0.1 + 9 * 1.5) = 500 + 23.5 = ~524
    
    100 rp (ok. 1.9k many)
    450 + (100 * 0.1 + 26 * 1.5) = 450 + 49 = 499
    500 + (100 * 0.1 + 26 * 1.5) = 500 + 49 = 549
    
    100 ms/ed (ok. 2.5k many)
    450 + (100 * 0.1 + 85 * 1.5) = 450 + 137.5 = ~588
    500 + (100 * 0.1 + 85 * 1.5) = 500 + 137.5 = ~638
    Kod:
    1000 ek (ok. 11k many
    450 + (1000 * 0.1 + 13 * 1.5) = ~570
    500 + (1000 * 0.1 + 13 * 1.5) = ~620
    
    1000 rp (ok. 21k many)
    450 + (1000 * 0.1 + 41 * 1.5) = ~616
    500 + (1000 * 0.1 + 41 * 1.5) = ~666
    
    1000 ms/ed (ok. 28.7k many)
    450 + (1000 * 0.1 + 133 * 1.5) = ~750
    500 + (1000 * 0.1 + 133 * 1.5) = ~800
    Kod:
    2500 ek (ok. 27.5k many)
    450 + (2500 * 0.1 + 14 * 1.5) =  721
    500 + (2500 * 0.1 + 14 * 1.5) =  771
    
    2500 rp (ok. 52k many)
    450 + (2500 * 0.1 + 46 * 1.5) =  769
    500 + (2500 * 0.1 + 46 * 1.5) =  819
    
    2500 ed/ms (ok. 72k many)
    450 + (2500 * 0.1 + 152 * 1.5) =  928
    500 + (2500 * 0.1 + 152 * 1.5) =  978
    No i usunięcie hotów.

    2. Wiele osób zauważyło, że 2,5k ek miałby e maxa na jednego manasa, dlatego więc koszt czaru exori max powinien zostać zwiększony do 750 many.

    3. Bany za auto manasa/vite/traina/spalanie many - min. 750h (ok. 31 dni). Gdyby zostały wprowadzone manasy, bota używałoby mniej osób niż teraz. Dlaczego? Obawa przed banem. Auto manasa było łatwo wykryć. Poza tym manasowanie stałoby się dużo łatwiejsze.

    W sondzie są tylko 3 opcje. Jeśli nie chcesz żadnej z tych zmian to uzasadnij swoje stanowisko.
    Ostatnio edytowane przez Azielu$ : 10-06-2010 o 16:45 Powód: mały błąd
    Vanquish 1 - 2072
    Vara Aziel 1 - ... [ 1800 ] [Distance: 158; Shielding: 176]
    Glitch 1 - ... [ 3030 ]

  2. #2
    Banned
    Zarejestrowany
    Mar 2009
    Miasto
    Płock
    Posty
    123
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Jestem za opcją 1 wolałbym użyć 2x manasa i mieć spell niż 3x.

  3. #3
    Uzależniony Goatee's Avatar
    Zarejestrowany
    Jan 2010
    Miasto
    ████
    Posty
    709
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Pierwsza propozycja OK.

    Druga nie za bardzo. Jak 2.5k EK bedzie miał e maxa na jednego manasa to 3k+ RP też kiedyś będzie miał e max erex na jednego manasa. Wtedy też będziesz chciał aby ten czar spalał wiecej many?

    Trzecia propozycja OK. Sam zrezygnowałem z automanasa ponieważ szybciej manasuje sie hotami ;]
    Xlori 1 - 1780
    Dzielny Tabaluga 1744 - 2628
    Hexolic 3122 - 3345
    Hyper Beast 1 - 700

  4. #4
    Notoryczny miotacz postów!!! Azielu$'s Avatar
    Zarejestrowany
    Jul 2009
    Miasto
    Lublin
    Posty
    2 464
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Goatee Zobacz post

    Druga nie za bardzo. Jak 2.5k EK bedzie miał e maxa na jednego manasa to 3k+ RP też kiedyś będzie miał e max erex na jednego manasa. Wtedy też będziesz chciał aby ten czar spalał wiecej many?
    No tak, ale po 2.6k jest już trudniej wbić lvl. Chodzi mi o to, aby ek troche później miał maxa na manasa. ;d
    Vanquish 1 - 2072
    Vara Aziel 1 - ... [ 1800 ] [Distance: 158; Shielding: 176]
    Glitch 1 - ... [ 3030 ]

  5. #5
    Bywalec Nagash's Avatar
    Zarejestrowany
    Oct 2009
    Posty
    404
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Tutaj mam mały problem co do "EK wymiata". Gram osobiście 2k+ RP w tej chwili i w pvp jest dobrze. Wiadomo, że jest ciężko bo np. 2k+ EK solo praktycznie nie ma szans. Z edziem wygrałem w solo 5:2, ale uważam, że na takim lvl MS/ED jest też już w miarę dobry. Wszystko zależy od pvp danej osoby i umiejętności gry. Moim zdaniem, hoty wiele pomagają i mi nie przeszkadzają. Pozdrawiam!

  6. #6
    Mastah!
    Zarejestrowany
    Aug 2009
    Miasto
    Płock
    Posty
    1 202
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    1 i 3 propozycja ok, w pełni przemyślane. Mam nadzieję że ktoś z administracji się tym zainteresuje.
    „Ludzi należy albo zjednywać sobie pieszczotą, albo niszczyć, bo za drobne krzywdy będą się mścili, a doznawszy wielkich nie będą już w stanie.” Niccolo Machiavelli
    Tett 0-? [700]

  7. #7
    Mastah! ViVuSeK's Avatar
    Zarejestrowany
    Apr 2010
    Miasto
    Ruda Śląska
    Posty
    1 254
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Bardzo ciekawi mnie 1 propozycja.

    Gdyby manasy tak były sformułowane wszystko byłoby ok z hotkeyami...Jestem za propozycją nr.1

  8. #8
    Banned
    Zarejestrowany
    Aug 2009
    Miasto
    Rzeszów
    Posty
    1 913
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Jestem za wszystkimi propozycjami, są dopracowane i oby były zauważone przez administrację.

  9. #9
    Łowca postów Psyhol's Avatar
    Zarejestrowany
    Apr 2007
    Posty
    208
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Powiem tak aktualnie juz taki skrypt istnieje tylko ze jest zalezny wyloncznie od mlvl . Gralem kiedys 1,9k ms i manasowalem sie sredo 750-850.
    Jak dlamnie zbedna rzecz.

  10. #10
    Banned
    Zarejestrowany
    Apr 2010
    Miasto
    Toruń
    Posty
    893
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    ja jestem za 1 propozycja poniewaz gram ms i manas daje mi tylko 600 many na 27k many ;]wiec manasa musze uzyc jakies 30 razy zeby mniec full wiec jak by wprowadzili te manaski by sie o wiele lepiej gralo

  11. #11
    Banned
    Zarejestrowany
    Jun 2010
    Posty
    86
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Podobaja mi sie wszystkie propozycja, oprócz ostatniej.
    Bo nie bede mogł bocic...

  12. #12
    One of Top Users 2009! Kapitan Alkohol.'s Avatar
    Zarejestrowany
    Jan 2009
    Miasto
    Ryki
    Posty
    1 326
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Mi osobiście podoba się tylko pierwsza propozycja. Te manasy, które są obecnie są żałosne - 1500 ed potrzebowałem ok 70 manasów żeby naładować 44k many. Co do drugiej propozycji - jestem na nie, pomyśl o mniejszych lvl'ach grających knightem. I w końcu 3 propozycja - auto vita ok, train ok, spalanie many ok, ale miesiąc bana za auto manasa ? Bez przesady.

  13. #13
    Mistrz konkursów Marcelllo's Avatar
    Zarejestrowany
    May 2007
    Miasto
    Lublin ;P
    Posty
    2 069
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Wszystkie 3

    No i wtedy ek już nie będzie nie do zabicia - ms/ed będą się manasować łapą, więc i ek będzie się leczył łapą

    Jak najbardziej za!

  14. #14
    Wszechobecny! Sub Zero 2's Avatar
    Zarejestrowany
    Feb 2010
    Miasto
    Wstęp wzbroniony...
    Posty
    891
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Jestem za wszystkimi propozycjami.Ale mam wątpliwości , czy Administracja usunie hoty.Propozycja przemyślana , będzie super jak zostanie wprowadzone.

  15. #15
    Banned
    Zarejestrowany
    Nov 2009
    Posty
    698
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Hmm, jak na razie jestem tylko za trzecią propozycją. Pierwsza i druga jest mi obojętna. Ofc jestem też za usunięciem hotów.

  16. #16
    Bywalec Nagash's Avatar
    Zarejestrowany
    Oct 2009
    Posty
    404
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Moim zdaniem powinni zmienić Bany za CaveBota! Spotkałem się z sytuacją kiedy, pod koniec minuty GM pisze, aby gracz który expi odpowiedział mu na deflaud, za 2 min postać jest już zbanowana. Normalne, iż jeżeli ktoś ma tzw. "Big Lur", np. wardów to nie odpisze 1 min potem. To powinno być stanowczo zmienione!

  17. #17
    Banned
    Zarejestrowany
    May 2009
    Posty
    275
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Domcio666 Zobacz post
    ja jestem za 1 propozycja poniewaz gram ms i manas daje mi tylko 600 many na 27k many ;]wiec manasa musze uzyc jakies 30 razy zeby mniec full wiec jak by wprowadzili te manaski by sie o wiele lepiej gralo

    Popieram Domcio666;688765 bo w grze 76 ms mam taki sam problem ;/
    Te ladowanie many moze sie znudzic ;d

  18. #18
    #top #moderator #2014 #2015 KaZeK's Avatar
    Zarejestrowany
    Apr 2007
    Miasto
    Brzeszcze
    Posty
    1 247
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Drunkus Zobacz post
    w grze 76 ms mam taki sam problem ;/
    Wszystko przed Tobą ;s

    #top
    Założyłeś temat w O&K żeby wymyślić dobrą propozycje?XD
    Jestem za wszystkimi propozycjami, ładowanie tyle many ręcznie było zueee, chociaż są hotkeye to i tak wolę by manasy dawały więcej i usunąć hoty.
    [Kmq] 1-1505
    [Bart] 2927 - 2939 | 2983 - 3021
    [Zarexoholik] 3108 - 3134
    [Tru] 1 - 2618

    z przerwami


  19. #19
    Ja tu tylko sprzątam. Zarexoholik?'s Avatar
    Zarejestrowany
    Dec 2009
    Posty
    446
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Zgadzam się z 1 i 3. 2 nie do końca. Usunąć hotkeye i przywrócić dawną siłę evil uha. Zmiany powinny być przeprowadzone od zaraz, bo gra na APO jest żałosna, gdzie solo ek/ek już zanikło...

  20. #20
    Banned
    Zarejestrowany
    Feb 2010
    Posty
    1 337
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał marcelllo Zobacz post
    Wszystkie 3

    No i wtedy ek już nie będzie nie do zabicia - ms/ed będą się manasować łapą, więc i ek będzie się leczył łapą

    Jak najbardziej za!
    No wiesz... ja na 1,5k ek uham się marne 10k.

    Jestem za 1 i 3.

Podobne wątki

  1. Uhy i manasy --> hoty
    By Badzjos in forum Propozycje
    Odpowiedzi: 66
    Ostatni Post / Autor: 18-01-2010, 14:40
  2. Kilka ma?ych zmian na Rooku
    By Zrazik in forum Propozycje
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni Post / Autor: 20-10-2009, 11:27
  3. kilka zmian
    By Mortiis in forum Nowości
    Odpowiedzi: 23
    Ostatni Post / Autor: 23-04-2008, 00:14

Zasady Postowania

  • Nie możesz zamieszczać nowych tematów
  • Nie możesz dodawać postów
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •