Nareszcie zrobiliście bardzo ciekawą zmianę...
Przyda się serwerowi 8.42 a także naprawione błędy które zrealizowaliście Brawo dla ekipy oby tak dalej...
No no widze, ze nareszcie cos sie dzieje chyba znow zaczne tam grac
Wow... Po 1,5 roku istnienia serwera w końcu naprawiliście jeden z największych błędów. Gz. :O
Vanquish 1 - 2072Vara Aziel 1 - ... [ 1800 ] [Distance: 158; Shielding: 176]
Glitch 1 - ... [ 3030 ]
Widzę, że kilka błędów zostało poprawionych...
Ale na 7.6 nadal nic się nie dzieje! Moglibyście jako ekipa podzielić się na 2 grupy (7.6 i 8.42) żeby oba serwery miały radość z update'ów...
Bardzo dobra poprawka, jeszcze tylko poprawić pallkowi leczenie i balans postaci będzie można uznać za skończony.
A co do 7.6 dajcie im jakiś resp czegokolwiek na uspokojenie Proponuję rozbudować resp ratów pod city.
No bardzo fajnie, że coś ruszyło tutaj
Kiedyś jak będę miał czas i ochotę to wbije pozabijać noobków XD
Pozdrawiam Haah i Memento Morii :*
Poprawiliście palka ? To chyba coś wam nie wyszło! Oto co zauważyłem:
1. Jeżeli klepie kogoś z SD to ASS star nadal nie leci (trzeba na niego czekać a dopiero potem bić SD)
2. Jeżeli spamuje mas sana to wszystko gra ASS star leci co drugiego mas sana
3. Jeżeli spamuje mas sana i manasuje się to ASS star nie leci :S
A więc podsumowując można bić mas sany i ASS stary ale niestety juz bez manasowania :]. PVP palka nadal jest nie za ciekawe zostało po staremu, nie można spamować sd'ka manasować się i bić starów ;/.
Mam nadzieje ze to, się zmieni ? Aczkolwiek ciesze się że coś robicie !!!
Pozdrawiam!
Dla walecznego stworzymy nowa profesje "multihander"
-jedna reka bedzie rzucal assassin stry
-druga bedzie rzucal sd
-trzecia pil manasy
-czwarta czary
-piata sie leczyl
Co proponujecie na 6 i 7 ??
Życzenia od Zoltana to tak, jak błogosławieństwo od Jezusa. -By^Crayon
Już chciałem krzyknąć alleluja, że poprawili jeden z większych błędów który był de facto od poczatku istnienia serwa. Jednak Waleczny twierdzi, że bug jest dalej :/ Więc jest to poprawione czy nie ? Chwali się, że Mortii w końcu zauważył tę niedoróbkę, jednak czy została ona faktycznie naprawiona ?
@Edit
Chodzi oczywiście o pvp. Możliwość rzucania gwiazdek i SD w jednej rundzie, poprostu combo. Można już zrobić palem combo ?
Ostatnio edytowane przez Harvester : 22-06-2010 o 14:04
APO 7.6 Harvester Budor 1-825 147/140
APO 8.4 Inis Mona 1-418 115/102
Wreszcie bilans profesji został zrobiony tak jak powinien . knight ma więcej hp , pall moze uzywac stara i czaru , a druid i ms zostaja tak jak sa bo i tak juz sa mocni.
Wielki + dla administracji
Dobrze, ze cos robicie. Wreszcie na 8.42 przybywa coraz wiecej graczy, w tym ja xdd. Kiedys pustki, teraz ~~50 osob. Oby tak dalej!
Prośba, niech ktoś to przetestuje i napisze tutaj jak jest naprawde, bo są sprzeczne komentarze :/ Można robić combo z broni i SD czy nie ?
APO 7.6 Harvester Budor 1-825 147/140
APO 8.4 Inis Mona 1-418 115/102
Ehh zoltan aż żal patrzeć na Ciebie Twoje posty i najazdy. Jak nie patrząc palek jest do D _ _ Y
@Harvester
Więc tak żeby na pvp zrobić combo SD + ASS trzeba nadal czekać aż poleci ASS a dopiero potem wcisnąć hota z SD.
Jedyne co można robić to bić mas sany razem z ass starem. Ale gdy do tej czynności dojdzie manasowanie to juz ass star nie leci ;/
oto filmik
http://www.speedyshare.com/files/230...Cie_Zoltan.cam
Co z tego jak mogę bić mas sany z ASS starem a nie mogę się potować ?
Co z tego ze Ass stary lecą jak nimi nikogo nie zabije ? Bo nie mogę bić jednocześnie SD? 300+ palem naprawdę ciężko zabić jakiegoś 80 ms'a solo bo potuje się za 600...
Jak ktoś nie wie jak odtworzyć filmik niech ściągnie "TibiaCam TV Lite"
Ostatnio edytowane przez Waleczny : 23-06-2010 o 12:18
Przecież chodziło o to, aby naprawić combo broni i SD. Na cholere combo assasinek i mas san, do czego to ma służyć, bo na pewno nie do pvp. Może do expienia ? Hmm, biorąc kilka potworów na klate chyba nie będzie się karać każdego monstera po kolei bronią, bo by gracza emerytura zastała. Swoją drogą, widać jak kulawy jest balans na APO - magowie nie używają w pvp hurów tylko UE bo dmg tych speli jest podobny, nie che im się grać taktycznie, ustawiać się na przeciwko przeciwnika skoro ten sam dmg mają z obszarówki. Wystarczy policzyć hity 400+ pala i maga, paladyn jak by mógł zrobić combo i tak by nie dorównał obrażeniami magom, mimo to musi wybierać między SD a Assasin Stars. Nie wiem jak to Mortiis ustawił ale czy uczciwe jest, aby mag walił w playera po 1k a pal po 350 ?
Na marginesie, chyba zapomniano o fast attack knighta. Pomimo naprawde solidnego umocnienia tej profesji, EK bije szybciej od RP. Taki to właśnie jest balans i dla tego, między innymi, szkoda mi czasu aby grać na APO.
Ostatnio edytowane przez Harvester : 23-06-2010 o 14:05
APO 7.6 Harvester Budor 1-825 147/140
APO 8.4 Inis Mona 1-418 115/102
Dlaczego ostatnie poprawki dotyczą tylko 8,42? A ROX to co?