User Tag List

Zobacz wyniki ankiety: Czy zgadzasz się na modernizacje tego terenu

Głosujących
21. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    9 42.86%
  • Nie

    7 33.33%
  • Nie mam zdania.

    5 23.81%
Pokaż wyniki 1 do 15 z 15

Wątek: Mapa-zmiany :P

  1. #1
    Bywalec Salik Shoter's Avatar
    Zarejestrowany
    Feb 2009
    Miasto
    Wrocław/Radwanice
    Posty
    374
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie Mapa-zmiany :P

    Witam. Dziś idąc w stronę behemotów na ev rozglądałem się po mapie i wpadłęm na pewien pomysł. Proponuję, żeby Tygrys zmodernizował kolka terenów w tym właśnie mieście. Chodzi o te kawałki mapy.

    Zobacz na mapie APO 7.6

    Zobacz na mapie APO 7.6

    Zobacz na mapie APO 7.6

    Te kawałki mapy są nieestetycznie zrobione i nie przypominają teraz mapy (nie mówię, że Tygrys źle mapuje) ale w porównaniu z mapami nowej generacji te skrawki nie mają porównania, a zamek dragonów jest źle zrobiony i powoduje debugi. Proszę o ocenę sytuacji.

    @down

    Też tak sądzę. Podałem tylko 3 przykłady zacofanych miejsc na mapie apo :P ogólnie całe ev powinno iść do renowacji ; d przynajmniej wizualnej bo teraz każdy maruski orszabal ots ma takie ev :c

    @voorlon

    na 2 ujęciu mapy góra wisi w powietrzu a zamek jest zbugowany wiec nie wiem czemu jesteś na nie.(pewnie nigdy tam nie byłeś)
    Ostatnio edytowane przez Salik Shoter : 01-11-2010 o 20:53
    Cytat Napisał Krsix Zobacz post
    gdzie POI się pytam?
    Cytat Napisał Tygrys Zobacz post
    @up
    W dupie, jak nie wiesz gdzie...

  2. #2
    Mastah! Vivek's Avatar
    Zarejestrowany
    Jun 2008
    Miasto
    Podkarpacie
    Posty
    1 025
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Jest dużo takich miejsc które powinny zostać unowocześnione..
    Wystarczy włożyć minimum pracy i przerobić kawałek evula.

  3. #3
    Gaduła
    Zarejestrowany
    Jul 2009
    Posty
    146
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Tygrys kiedys mowil ze na tym zamku w evul nie wiadomo co powoduje debugi i nie wie jak to naprawic...
    @Topic jak dla mnie bez roznicy nie mam zdania ;>
    @Veto pasuje? ;]



    //Veto
    pl????????????????
    Ostatnio edytowane przez Voomex : 01-11-2010 o 21:01

  4. #4
    Banned
    Zarejestrowany
    Apr 2010
    Miasto
    Toruń
    Posty
    893
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    czemu nie te evu. by wlasnie mogli jakos ulepszyc bo tak praktycznie nikogo nie ma :> jestem za twoja propozycja :>

  5. #5
    Łowca postów .Voorlon.'s Avatar
    Zarejestrowany
    Oct 2010
    Miasto
    Giżycko ^^
    Posty
    224
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    jak dla mnie wszystko jest Ok.
    może ten pierwszy skrawek jest troche nie dorobiony ale tak to lus.
    Kitorovsky
    Voorlon 0 - ???

  6. #6
    Ja tu tylko sprzątam. Zarexoholik?'s Avatar
    Zarejestrowany
    Dec 2009
    Posty
    446
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Mi to w ogóle nie przeszkadza, jedynie te debugi na zamku na Evul. Ten zamek można całkowicie usunąć, bo i tak tam nikt nie expi.

  7. #7
    Łowca postów
    Zarejestrowany
    Feb 2010
    Posty
    280
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Zarexoholik? Zobacz post
    Mi to w ogóle nie przeszkadza, jedynie te debugi na zamku na Evul. Ten zamek można całkowicie usunąć, bo i tak tam nikt nie expi.


    expi expi tylko nie zawsze ;] czasem widac


    co do tematu moze byc ;d

    Jaja sobie ze mnie robisz?

  8. #8
    Banned
    Zarejestrowany
    Feb 2010
    Posty
    1 337
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Można poprawić, już takie drobnostki.
    Jak napisał Zarex, debugi na zamku w ev sa naprawde wku**jające.

  9. #9
    .Vimpexx.
    Guest

    Domyślnie

    Co do zamku, to Tygrys już kiedyś napisał, że nie wie czemu tam występują debugi i jedynym wyjściem, to przerobić od podstaw, a co do tej drogi i behemotów, dla mnie są dobre....
    Nie wiem co ty tam widzisz nieestetycznego.
    Jestem na Nie.

  10. #10
    Mastah! ViVuSeK's Avatar
    Zarejestrowany
    Apr 2010
    Miasto
    Ruda Śląska
    Posty
    1 254
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Niewielką część ,można poprawić ,może przybędzie osób w te części ,ale przy następnym update - znasz administrację ,na pewno nie zrobią tego ,jeżeli w sondzie nie będzie albo 100 głosów ,albo im się nie zachce ;p.
    Sugestia sama w sobie ciekawa ,lecz tylko niektóre części - jestem za!

  11. #11
    Gaduła Solson.'s Avatar
    Zarejestrowany
    Oct 2010
    Miasto
    Kołobrzeg
    Posty
    135
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Zgadzam się.
    Myślę że dla Tygrysa to chwila roboty ;D! Bo facet ładnie ogarnia.

    @
    Niech zamek na ev zrobi od podstaw , może jakieś podziemne fajne respy.

  12. #12
    One of Top Users 2010 Joogi's Avatar
    Zarejestrowany
    Nov 2009
    Miasto
    Celle
    Posty
    1 874
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Ta fakt, jak gonilem zawsze jakiegos dzieciaka i wlatywal do domku i chodzil up/down po schodach, to pare razy debuga zlapalem xd.

    Evul to ogolnie baaaardzo stare miasto, nie przerabiane w ogole jesli chodzi o 'wyspe 1000 potworow' czy jak to sie tam zwalo. Jestem za jakimis kosmetycznymi zmianami, dodaniu/powiekszeniu respow ; )

  13. #13
    Banned
    Zarejestrowany
    Nov 2009
    Posty
    698
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Zgadzam się, mogliby przerobić trochę Evul, dorobić nowych respów itp. bo prawie nikt już tam nie chodzi/nie expi. Coś podobnego jak Exp. : )

  14. #14
    Średnio zaawansowany Shaman's Avatar
    Zarejestrowany
    Nov 2010
    Miasto
    Orc Camp
    Posty
    31
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Taa przydałaby się modernizacja Evul. Szczególnie zamek dragów, bo te debugi są nie do zniesienia.

  15. #15
    Nabijacz postów Kaziu Extreme's Avatar
    Zarejestrowany
    Aug 2010
    Posty
    569
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Zmienic wystarczy zamek dragow. a Behy i droga na kingi ma w sobie cos ze starego APO wiec co ty k***a chcesz zmienic debuguje Cie tam? Nie. Powinny byc zmnienione miejsca gdzie idac dostaje sie debuga i nic wiecej.

Podobne wątki

  1. [Forum] Zmiany
    By Fransiss in forum Propozycje
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni Post / Autor: 03-05-2010, 19:21
  2. Zmiany na ots apo 7.6
    By Mortiis in forum Nowości
    Odpowiedzi: 128
    Ostatni Post / Autor: 12-03-2010, 18:16
  3. Ma?e zmiany 8.41
    By Mortiis in forum Nowości
    Odpowiedzi: 38
    Ostatni Post / Autor: 27-04-2009, 22:34

Zasady Postowania

  • Nie możesz zamieszczać nowych tematów
  • Nie możesz dodawać postów
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •