Witajcie!
W dniu dzisiejszym mamy zaszczyt Was powiadomić o jednej z większych aktualizacji na Rooku na serwerze Armia OTS
Co zostało wprowadzone? Pozwolę przedstawić to pewnemu Archeologowi którego możecie spotkać na tej tropikalnej wyspie.
Po wielu latach pracy postanowiłem udostępnić jej wyniki wszystkim którzy będą zainteresowani. Kosztowało mnie to dużo wysiłku, czasu oraz pieniędzy dlatego też będę oczekiwał od poszukiwaczy tego samego - albo wynagrodzą mi mój czas, albo będą musieli sami długo popracować nad znalezieniem wejścia do antycznej krainy. Pewien mag nauczył mnie silnego czaru 'antica porta' jednak nie powiedział w którym miejscu mam go użyć. Wiele miesięcy zajęło mi abym mógł zaobserwować zasadę na jakiej ten znakomity czar działa - oprócz straconego czasu kosztowało mnie to bardzo wiele punktów duszy! Wszystko to dlatego, że za samą próbę użycia zaklęcia w złym miejscu dusza staje się osłabiona, a otworzenie portalu również jest sporym wysiłkiem dla duszy.
W antycznej krainie udało nam się ocalić fragmenty miasteczka oraz spore tereny z antycznymi stworzeniami. Znaleźliśmy również bardzo wiele ciekawych skamieniałości i szkieletów dlatego też należy być bardzo ostrożnym. Nasza ekipa sprowadziła tam kilka osób które mają na celu nam pomagać - również oni będą mieli kilka zadań dla poszukiwaczy.
Antyczne kreatury są bardzo silne, jednak nie aż tak jak ich faraonowie - nasz kapłan powie Ci co i jak zrobić by ich przywołać. Wszystkie stworzenia kryją przed nami artefakty co bardzo utrudnia pracę, dlatego też chętnie zezwalamy kolejnym śmiałkom na pomoc w ich zabijaniu - jeden członek naszej ekipy nawet chętnie oddaje swoje artefakty za pomoc w zwalczaniu tych antycznych stworzeń!
Nasz kapłan oprócz tego, że jest jedyną osobą która może zezwolić na zabijanie konkretnych kreatur, również zbiera potrzebne mu artefakty oraz pomaga w zdobyciu hełmu potężnego Ramzesa - jednak zadanie to jest bardzo trudne i wymaga silnej, przygotowanej i bardzo zgranej ekipy która ma dużo czasu i nie boi się wyzwań! Zdobycie tego hełmu jest wręcz piekielnie trudne - wszystko to za sprawą samego Ramzesa który postanowił ukryć hełm w skrzyni i bronić jej ile sił. W tym celu kazał poddanym wybudować bardzo wielki i skomplikowany labirynt w którym śmierć czeka na każdym kroku! Było już kilku śmiałków, jednak większość z nich poległa z prostych przyczyn: nieuwagi, braku run leczących lub przecenienia swoich możliwości. Dlatego też kapłan postanowił, że będzie uprzedzał każdego śmiałka o dużych wymaganiach jakie trzeba spełnić aby pokonać ten labirynt. Mogę podpowiedzieć, że labirynt może pokonać tylko silna ekipa, która przez długi czas do tego się przygotowywała poprzez zbieranie jak największych ilości run leczących, w tym tych silniejszych, niebieskich, która będzie miała głowy na karkach i uważnie będzie obserwowała co się dzieje dookoła. Labirynt jest na prawdę długi, trudny i pełny pułapek, dlatego mogę z całą pewnością powiedzieć, że pierwsza ekipa jest skazana na niepowodzenie - trzeba bowiem zwracać uwagę na wszystkie szczegóły i poznać dokładnie strukturę całego labiryntu co zwykłym śmiertelnikom zajmuje nawet kilka dni! Dodam, że Clergyman przygotował bardzo przydatną nagrodę dla osób którym uda się zdobyć hełm Ramzesa! Jest ona nawet cenniejsza niż sam hełm Ramzesa! Tak więc radzę się dobrze przygotować i do dzieła!
Jak mogę ułatwić Wam przygotowania do tego ciężkiego zadania? Mogę Wam jedynie podpowiedzieć, że namówiłem Ahmeda aby nieco ułatwił Wam zadania, nieco je pozmieniał oraz lekko zmienił nagrody w dalszych misjach abyście mogli się lepiej wyposażyć. Oprócz tego doszły mnie słuchy, że gdzieś odnaleziono nowe stworzenia z których można zdobyć przydatne przedmioty, jednak aby się do nich dostać trzeba mieć odpowiedni kamuflaż.
Na nowych terenach można znaleźć również popularne na całym Tropicano skrzynie z EXPem. Po zebraniu nagród ze wszystkich 100 skrzyń otrzymacie dodatkową nagrodę z której powinniście być zadowoleni - ułatwi Wam zdobywanie dalszego EXPa.
Oprócz tego kilka drobnych zmian na Mainie - między innymi potężny mag Diuqs posadził drzewo na środku City, po czym za sprawą swoich czarów bardzo przyspieszył jego wzrost.
W skrócie, co zostało dodane:
- nowy, trudny i długi quest na Rookgardzie wraz z nowymi potworami,
- uzupełnione 100 skrzyń na Tropicano,
- poprawione misje u Ahmeda [oraz zmniejszone ilości],
- usunięty śnieg z głównych miast Rooka i Maina,
- czar 'exura gran mas res' stracił kilka kratek zasięgu, jednak w zamian otrzymał zasięg na swoim SQM - zmiana ma na celu ułatwienie druidom leczenia na questach, między innymi takich jak annihilator,
- drobne zmiany w potworach [między innymi: Double (zwiększenie stosunku EXP/HP, dodanie kilku przedmiotów do loota), Crack (całkowita zmiana potwora), Pirate Skeleton (minimalne zwiększenie siły potwora, zmniejszone wypadanie scarab coins)].
Oprócz tego, w związku ze zmianą czasu przestawione zostały godziny eventów PvP na zgodne z harmonogramem.
Pozdrawiamy i życzymy miłego zwiedzania,
Ekipa APO.