User Tag List

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki 1 do 20 z 35

Wątek: O zmianach na Rooku, exp stage oraz konkursie!

  1. #1
    VIP
    Zarejestrowany
    Jun 2009
    Posty
    1 022
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie O zmianach na Rooku, exp stage oraz konkursie!

    W dniu dzisiejszym chciałbym omówić nowości wprowadzone do gry oraz przedstawić Wam najnowszy konkurs!

    Aby zachęcić do zdobywania poziomów od tej pory wprowadzamy na serwerze APO tzw. exp stage działający dla wszystkich osób na Mainlandzie, aż do 500 poziomu.

    Exp stage prezentuje się w sposób następujący:


    • od 1 do 100 poziomu: exp x15,
    • od 100 do 200 poziomu: exp x12,
    • od 200 do 300 poziomu: exp x9,
    • od 300 do 400 poziomu: exp x7,
    • od 400 do 500 poziomu: exp x6,
    • od 500 poziomu: standardowo, exp x5.

    Exp stage jest automatycznie aktywowany na wszystkich nowych postaciach.
    W ramach rekompensaty, wszystkim osobom, które osiągnęły swój poziom bez exp stage przysługuje działający 7 dni voucher zwiększający exp do poziomu x6. Aby aktywować voucher należy użyć komendy !expvoucher.
    Osoby, które wyszły już na Main, a nie osiągnęły jeszcze 500 poziomu mają wybór - mogą zdecydować się na korzystanie z exp stage, bądź vouchera poprzez użycie jednej z komend !expstage lub !expvoucher! Voucher można wykorzystać do końca roku.

    Dodatkowo wprowadzone zostały zmiany na Wyspie Początkujących:

    • zmienione zostały obrażenia zadawane z broni tak, aby skille oraz atak broni miały większe znaczenie; zależnie od Waszych opinii podobne zmiany planowane są również na Mainlandzie; zmiany nie wpływają drastycznie na zadawane przez gracza obrażenia, ale czynią istotnym skillowanie;
    • zmienione zostały dwa potwory: Angry Bird i Metallurgist;
    • dodanych zostało 11 zróżnicowanych potworów najazdowych;
    • dodany został rozbudowany, składający się z jedenastu fal (i łącznie ponad ośmiuset potworów), automatyczny najazd zaprojektowany przez gracza o nicku Sasha Rookslayer, który to najazd po raz pierwszy odbędzie się już jutro (w piątek) pomiędzy godziną 20 a 22, zapraszamy do jego oceny -
      kolejne najazdy możecie zaprojektować i Wy, w związku z czym:

    Chciałbym również zaprosić Was do udziału w konkursie, jakiego jeszcze nie było, mianowicie - konkursie na najlepszy plan najazdu.
    Konkurs polegał będzie na stworzeniu szczegółowego, dokładnego planu automatycznego najazdu, który wprowadzony zostanie na serwer APO.

    Osoby chcące wziąć udział w konkursie proszone są o zgłoszenie się poprzez założenie tematu podając w tytule "Main/Rook" - zależnie od wyboru miejsca najazdu, w nowo powstałym dziale "Konkurs - najazdy" najpóźniej do 15 września. Tego dnia możliwość tworzenia nowych tematów zostanie zablokowana.
    Następnie, do końca miesiąca (30 września) trzeba będzie stworzyć nowy post w w/w temacie, zawierający plan najazdu zgodny z poniższym regulaminem oraz schematem.

    Regulamin konkursu:

    1. Uczestnik konkursu deklaruje, że jest autorem rozpiski najazdu oraz wyraża zgodę na korzystanie w dowolnym zakresie oraz modyfikowanie przesłanego planu.
    2. Plan najazdu powinien być dostosowany do możliwości graczy na serwerze APO.
    3. Uczestnik konkursu planując najazd może korzystać ze wszystkich potworów dostępnych na serwerze, z wyjątkiem potworów w solo roomach oraz innych okolicznościowych (np. potwory stojące w domkach, trainery, trappery).
    4. Najazd powinien zawierać od 3 do 15 fal potworów oraz nie powinien trwać dłużej niż 90 minut.
    5. Komunikaty używane podczas najazdu nie mogą:


    • zawierać wulgaryzmów oraz słów potocznych, np. "Trzy zajebiste amazonki atakuja Rookgard.",
    • obrażać innych graczy bądź osób z ekipy, np. "Trzy glupie jak Santano amazonki atakuja Rookgard.",
    • zawierać sformułowania obraźliwe ze względu na pochodzenie, czy poglądy, np. "Trzy brzydkie, feministyczne amazonki z Syrii atakują Rookgard, aby tam zamieszkac i zyc na zasilku za podatki wszystkich Rookstayerow.",
    • zawierać błędów ortograficznych, np. "Trzy amazonki atakujom Rookgard.",
    • zawierać polskich znaków, np. "Trzy amazonki atakują Rookgard.",
    • wyglądać żałośnie, naruszając renomę serwera, np. "Trzy AMAZONKI aTAkUjA r00kg4rd!!!!!!!111".

    6. Miejsce najazdu powinno być dostosowane do możliwości graczy w nim przebywających. Najazdów nie przeprowadzamy wewnątrz murów głównego miasta oraz na części FACC Rookgardu.
    7. Zabrania się stawiania pojedynczych potworów poza miejscem najazdu.
    8. Zabrania się stawiania potworów w sposób mogący przynieść korzyść lub stratę konkretnemu graczowi, a tym bardziej autorowi najazdu.
    9. Zabrania się tworzenia potworów w domkach, w miejscach niedostępnych lub w miejscach nie wskazanych ze względu na logiczne myślenie. Potwory powinny być wstawiane w miejscach, które mogą być łatwo i intuicyjnie odnalezione przez uczestników najazdu.
    10. Zabrania się tworzenia możliwości wykorzystania zaplanowanego najazdu w inny sposób, niezdefiniowany w tym regulaminie, zabrania się też szukania luk w regulaminie (co jest głupie, ale bezpieczne).
    11. Plan powinien zawierać "falę zerową", nie zawierającą potworów, a jedynie komunikat informujący o najeździe. Jako falę uważa się listę potworów pojawiających się naraz w określonym czasie.
    12. Ekipa APO zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego regulaminu przed, w trakcie oraz po konkursie.

    13. Rozpiska nagród przedstawiona zostanie po 15 września i będzie zależna od ilości osób zgłoszonych do konkursu.
    14. W przypadku chęci użycia potworów z powtarzającymi się nazwami
    (np. Energy Elemental), ekipa APO przekazywała będzie unikalną nazwę konkretnego potwora na prośbę gracza (np. Energy Elemental 3).
    15. Każdy gracz może stworzyć dwa plany najazdu - jeden na Main oraz jeden na Rookgard. Nagrodzony zostanie jedynie za najazd wyżej oceniony.
    16. Zabrania się używania na Rooku potworów dostępnych tylko na Mainie i odwrotnie.

    Plan powinien zostać opisany zgodnie z powtarzanym poniższym schematem:
    Numer fali: numer fali
    Komunikat:
    "treść komunikatu"
    Lista potworów:
    nazwa potwora (współrzędne w formacie x y z)
    Czas do następnej fali:
    liczba minut
    [odstęp przerwy]
    Przykładowo:
    Numer fali: 0
    Komunikat: "Na pustyni czuc powiew zlej mocy - zbliza sie Stworca!"
    Lista potworów: brak
    Czas do następnej fali: 5 minut

    Numer fali: 1
    Komunikat: "Potezny Creator w towarzystwie szczura pojawil sie na pustyni Ankaros!"
    Lista potworów:
    Creator (1062 633 7)
    Rat (1064 633 7)
    Czas do następnej fali: brak następnej fali
    Zgodność ze schematem będzie analizował program, stąd prosimy o bezwzględne dostosowanie się do powyższej formy.
    Plany proszę zapisywać w tagach "quote", tj. oznaczone jako cytat, jak na przykładzie powyżej. Formatowanie tekstu jest mile widziane, ale nie obowiązkowe.
    Do sprawdzania pozycji służy komenda /pos.

    Oczywiście mile widziane są bardzo rozbudowane plany ataków. Liczba potworów ograniczona jest tylko zdrowym rozsądkiem.
    Wszystkie prace zostaną ocenione przez ekipę APO, a następnie zaakceptowane, odesłane do poprawy lub odrzucone. Możliwe też, że sami naniesiemy drobne poprawki na Wasz plan. Prace mogą być odesłane do poprawy głównie przez przypadkowe niezastosowanie się do regulaminu bądź nieprawidłowy format pracy. Prace odrzucać będziemy tylko w przypadku notorycznego lub umyślnego łamania regulaminu w sposób poważny.

    Zaakceptowane prace zostaną wdrożone do gry oraz będą sukcesywnie uruchamiane i pozostawione Waszej ocenie - to Wy będziecie mieli największy wpływ na to, kto wygra! Terminarz najazdów udostępniany będzie na stronie głównej serwera, na forum oraz na naszym profilu na Facebooku.

    Zapraszam do udziału w konkursie, nagrody będą naprawdę dobre.






    Ostatnio edytowane przez Santano : 10-09-2015 o 16:00

  2. #2
    Banned
    Zarejestrowany
    Jun 2015
    Posty
    81
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    podoba mi się zajebisty pomysł santano wrócił to coś się dzieje ;D

  3. #3
    Łowca postów Anonimowy's Avatar
    Zarejestrowany
    Jan 2012
    Posty
    299
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Jak już wróciłeś to może wyspowiadasz się z pieniędzy, które miały pójść na reklamę?

  4. #4
    VIP Week's Avatar
    Zarejestrowany
    Jan 2011
    Miasto
    Y78 Z714 7
    Posty
    615
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Anonimowy Zobacz post
    Jak już wróciłeś to może wyspowiadasz się z pieniędzy, które miały pójść na reklamę?
    O tu: http://www.forum.toproste.pl/showthread.php?t=128857
    w moim temacie możesz dać odpowiedź którą każdy zobaczy, chyba że boisz się napisać?

    #Topic

    Update jak zwykle kicha, coś jak na mazurskim.
    Dajcie mu od razu mt czy co tam macie, temu i niech za 2 miechy upadnie ;p
    Ostatnio edytowane przez Splaxor : 11-09-2015 o 20:27

  5. #5
    Banned
    Zarejestrowany
    Jan 2010
    Miasto
    Szczecin
    Posty
    2 550
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Świetne zmiany. Dobre posunięcie z tym exp stage. Mam nadzieje, że przyciągnie to nowych graczy oraz będzie im się chciało wbijać ten 500 poziom znacznie szybciej niż to było dotychczas.

    Co do wzoru na atak broni oraz skill - bardzo fajnie to zrobiliście, w końcu po tylu latach udało się to poprawić! Już wczoraj ludzie byli z tego newsa zadowoleni, duży plus!

    Co do automatycznego najazdu, który jutro będzie. Serdecznie na niego zapraszam i mam nadzieje, że się spodoba.

    Konkurs? Wezmę udział, bo nie jest to trudna rzecz do zrobienia.
    Ciekawe jakie nagrody, duży plus!


    Jak to Sasha.. Ciągle mu mało. Czekamy na kolejne urozmaicenia..

  6. #6
    Uzależniony Goatee's Avatar
    Zarejestrowany
    Jan 2010
    Miasto
    ████
    Posty
    709
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Sasha Rookslayer Zobacz post
    Ciekawe jakie nagrody, duży plus!
    A charytatywnie to nie łaska?

    #
    Santano, gdzie kasa z loterii?? Jakimś śmiesznym konkursem nie nadrobisz zaufania ;c
    Xlori 1 - 1780
    Dzielny Tabaluga 1744 - 2628
    Hexolic 3122 - 3345
    Hyper Beast 1 - 700

  7. #7
    Banned
    Zarejestrowany
    Dec 2013
    Posty
    1 252
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Małe lvle szybciej będą zdobywać doświadczenie i nie będzie płaczu

    W końcu coś się dzieje ;] duży plus Santano

  8. #8
    Banned
    Zarejestrowany
    Dec 2014
    Posty
    24
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    syf kila i mogila jakbyscie to zrobili jakies 1-2lata temu to moze by ludzi to przyciagnelo teraz to najlepiej zamknac ten smietnik pozdro

  9. #9
    Uzależniony rumun's Avatar
    Zarejestrowany
    Jun 2011
    Miasto
    hushushush
    Posty
    748
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    dla nowo założonych postaci:
    400-1000 x7
    1000-1500 x6
    1500-... x5
    wtedy może kogoś to zachęci, bo po co komuś 500lvl, który nawet na x5 wbija sie moment.
    Avengo 3093-3201
    Rumun 1-1860

  10. #10
    Ja tu tylko sprzątam. Zarexoholik?'s Avatar
    Zarejestrowany
    Dec 2009
    Posty
    446
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Czekam na zmiany by skille na mainie coś znaczyły, bo jak na razie są tylko ozdobą. Fajnie, że jednak coś się dzieje i nie olewacie sprawy.

    Cytat Napisał Mti Rookstayer Zobacz post
    Exp stage bym zrobił do 1000 poziomu bo to właśnie od 500 do 1000 najbardziej mnie nudził exp
    +1

    Dodatkowo wystarczy podnieść poziom przy bramkach PAQ, BHQ, MBSQ etc.
    Ostatnio edytowane przez Zarexoholik? : 12-09-2015 o 08:06

  11. #11
    Banned
    Zarejestrowany
    Jun 2015
    Posty
    23
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Właśnie, skille na main powinny być priorytetem w następnych poprawkach/urozmaiceniach serwera. Sam konkurs też wydaje się być ciekawym i na pewno wezmę udział, mam już nawet koncept. Fajnie też, że dajcie graczom możliwość ingerencji w najazdy bo przecież to Oni będą w nim biernie uczestniczyć, oby automat zdał egzamin!

  12. #12
    Zaawansowany Mti Rookstayer's Avatar
    Zarejestrowany
    Nov 2010
    Miasto
    Paderborn
    Posty
    62
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Jeśli takie częste nowości zostaną to bajka
    Exp stage bym zrobił do 1000 poziomu bo to właśnie od 500 do 1000 najbardziej mnie nudził exp, ale i tak fajna zmiana

  13. #13
    Guru! Ero Senin's Avatar
    Zarejestrowany
    Jun 2008
    Miasto
    Grodzisk Mazowiecki
    Posty
    972
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Nie chce być niewdzięczny bo ten stage to świetna sprawa, ale po 10 latach bez resetu wypada go podnieść(tak jak już to wyżej napisano) do ok. 1500 lvla
    Oczywiście musi się to wiązać z podniesieniem minimalnego lvla przy questach(np. klapki)
    Ostatnio edytowane przez Splaxor : 12-09-2015 o 08:08

  14. #14
    Nabijacz postów Kimus The Master's Avatar
    Zarejestrowany
    May 2011
    Miasto
    Chorzów
    Posty
    592
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Kolejny krok do przodu ++ Co jednak w dalszym ciągu nie zachęca mnie do gry...

  15. #15
    Banned
    Zarejestrowany
    Jan 2010
    Miasto
    Szczecin
    Posty
    2 550
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Właśnie zakończył się nalot potworów na wyspę Rookgard. Trwał on około dwie godziny (tyle, ponieważ ostatnia fala "11" była syta) i zabijało się w niej sporo potworów.

    Czekam na wasze opinie odnośnie tego najazdu. Oczywiście tylko tych, którzy brali udział we wszystkich 11 falach. Proszę o szczere opinie!


    @down

    No dzięki za opinie, było 15-20 osób na najeździe, no cóż.. Szkoda, że same h lvle.. : <

    Cytat Napisał Handlarzyna Zobacz post
    najazd dla samego sashy haha
    Byłeś w ogóle na nim, że się wypowiadasz? O_o

    Cytat Napisał Week Zobacz post
    Najazd przesadzony, tyle potworków w jednym miejscu że łapałem debugi co 10 sekund.
    Ta ostatnia fala to chyba tylko dla men rokgardu jest i nooby nic a my tak.
    Do poprawy wszystko!
    Nikt nie złapał debuga, a niby Ty złapałeś? Ciebie nawet na najeździe nie było. XD Bajeczki to nie tu drogi kolego.
    Ostatnio edytowane przez Sasha Rookslayer : 12-09-2015 o 02:06

  16. #16
    Zaawansowany Mti Rookstayer's Avatar
    Zarejestrowany
    Nov 2010
    Miasto
    Paderborn
    Posty
    62
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Sasha Rookslayer Zobacz post
    Właśnie zakończył się nalot potworów na wyspę Rookgard. Trwał on około dwie godziny (tyle, ponieważ ostatnia fala "11" była syta) i zabijało się w niej sporo potworów.

    Czekam na wasze opinie odnośnie tego najazdu. Oczywiście tylko tych, którzy brali udział we wszystkich 11 falach. Proszę o szczere opinie!
    Ta ostatnia fala sprawiła, że inne były niestety słabe, chciałeś wprowadzić potwory pierw dla słabszych (jak to zawsze na najazdach), ale mało było osób z mniejszymi lvlami i praktycznie same h lvle biły orki, minotaury itd. (jak to zawsze na najazdach).
    Reasumując, pierwsze fale bym zostawił, lub je trochę zwiększył, (bo chyba wszystkie razem trwały tyle, co ta ostatnia) lecz w tym czasie powinny być fale dla wszystkich 200lvl+.
    Ogólnie najazd był spoczko, a napisałem tylko to co bym poprawił.

  17. #17
    Banned
    Zarejestrowany
    Nov 2014
    Posty
    62
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    najazd dla samego sashy haha

  18. #18
    VIP Week's Avatar
    Zarejestrowany
    Jan 2011
    Miasto
    Y78 Z714 7
    Posty
    615
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Najazd przesadzony, tyle potworków w jednym miejscu że łapałem debugi co 10 sekund.
    Ta ostatnia fala to chyba tylko dla men rokgardu jest i nooby nic a my tak.
    Do poprawy wszystko!

  19. #19
    VIP
    Zarejestrowany
    Jun 2009
    Posty
    1 022
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    @Week i reszta hejterów

    Do tego dochodzą koszty utrzymania serwera.

  20. #20
    Banned
    Zarejestrowany
    Sep 2015
    Posty
    31
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Co do exp stage, właśnie do 1k lvl powinien być. Problemem zawsze było wbijanie poziomów od 500>1000.

Podobne wątki

  1. Kupie Facc domek na Main'ie oraz na Rooku.
    By Sasha Rookslayer in forum Handel
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni Post / Autor: 23-06-2013, 19:10
  2. Kasa na Rooku oraz Krew atoma !
    By Zuczek in forum Handel
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni Post / Autor: 04-03-2012, 12:54
  3. SKUPUJ? KAS? NA ROOKU oraz ITEMY
    By Devil murder in forum Handel
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni Post / Autor: 30-03-2010, 21:23
  4. Odpowiedzi: 3
    Ostatni Post / Autor: 02-10-2009, 16:26
  5. Sprzedam Klucz na rooku , oraz pacc.
    By Vectralix in forum Handel
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni Post / Autor: 03-08-2009, 19:23

Zasady Postowania

  • Nie możesz zamieszczać nowych tematów
  • Nie możesz dodawać postów
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •