Było to wczoraj, późnym wieczorem. Gdy już wracałem z wędrówki zauważyłem pewnego mnicha, który mnie zaczepił. Wielkie było moje zdziwienie, gdy poprosił mnie o pomoc. Powiedział, że jak mu pomogę to zdradzi, a wręcz zaprowadzi mnie na nowe tereny, które sam odkrył. Oczywiście zgodziłem się bez większego zastanowienia. Mnich poprosił mnie, abym posprzątał jego świątynie. Po kilku godzinach sprzątania w świątyni i wokół niej wróciłem do środka.. Mnicha nie było, jedynie na stole był list. Zawartość była w nim interesująca, brzmiała ona tak:
"Dziękuje za wszelką pomoc wojowniku! Jestem z Ciebie zadowolony. Udowodniłeś swoją wytrwałością, że jesteś w stanie zmierzyć się z ze złem, które kryje się w ciemności. Zdradzę Ci drogę do nowych terenów.. Niestety wszystkiego nie odkryłem, uważaj na krwiożercze potwory - są one bardzo groźne, a dojście do nich wymaga sprytu i pomysłowości. Ten teren i cała wyspa jest naprawdę zaczarowana.. Przy odrobinie szczęścia zdobędziesz naprawdę wartościowe przedmioty. Odkryjesz prastarą magię, której nigdy wcześniej nie widziałeś. Przygodę zaczniesz u mojego pobliskiego przyjaciela - Djina. Swoim latającym dywanem zaprowadzi Cię w nowe, mroczne miejsce. Powodzenia dzielny wojowniku!"
Rozpoczynamy naszą przygodę w świątyni - głównym mieście Capital City. Następnie kierujemy się do bambusowego obozu na statek.
Udajemy się do kapitana ShaShaSha, rozmawiamy z nim i płyniemy do podniebnego miasta..
Gracz:
Witam
ShaShaSha: Witam! Mogę Cię zabrać moim magicznym statkiem do latającego miasta City of the Sky [10k] lub do Canyon of Damned [500gp] lub do Ankaros [1k], gdzie chcesz się udać?
Gracz:
City of the Sky
ShaShaSha: Płyniemy!
Gdy już dopłynęliśmy do miasta w chmurach, udajemy się do pobliskiego depozytu, a następnie wchodzimy kilka pięter w górę i rozmawiamy z Djinem.
Gracz:
Witam
Jin: Siema Sasha! Moge Cie zabrac na Darkness Island [500gp], Ankaros [5k] lub City of Dreams [5k], gdzie chcesz sie udac?
Gracz:
Darkness Island
Jin: Lecimy!
Jesteśmy na mrocznej wyspie, na której znajdziemy potwory takie jak Dragony, Dragon Lordy, Demodrasy, Dark Lordy, Behemothy oraz różnego rodzaju Demony.
Udajemy się w głąb wyspy na południe.
Przechodzimy przez bramkę, a następnie płyniemy na nową nieznaną wyspę.
Znajdujemy się na wyspie.
Mapa całej wyspy.
N - wejście na Necromancery.
P - wejście na Pająki.
H - wejście na Hydry.
Zaczynamy od drogi na Necro. Kierujemy się na północną część wyspy, musimy ją całą obejść.
Już jesteśmy prawie na miejscu..
Schodzimy do dziury i mamy przed sobą bramę.
Mamy wejście na Necromancery. Musimy posiadać 3300 poziom doświadczenia oraz mieć ubrany kostium Necromancera.
X - dźwignia, dzięki której otwieramy kraty.
Gdy już otworzyliśmy kraty, schodzimy niżej i mamy wielki respawn potworów.
Wygląd | Nazwa | Punkty Doświadczenia |
---|
| Acolyte Of Blood | 7900000 |
| Undead Acolyte Of Blood | 17000000 |
Undead pojawia się losowo po zabiciu Acolyte Of Blood.
Słuchy głoszą, że dany respawn jest przeznaczony dla magicznych profesji.
_______________________________________
Teraz udajemy się na respawn pająków, znajduje się on nieco bliżej w ukrytej dziurze.
Schodzimy ciągle niżej i niżej..
Mamy wejście na Pająki. Musimy posiadać 3700 poziom doświadczenia oraz mieć ubrany kostium Ghula.
Mapa całego respawnu.
Wygląd | Nazwa | Punkty Doświadczenia |
---|
| Arachnomorph | 8499995 |
| Arachnomorph's Larva | 750000 |
| Toxic Arachnomorph | 30750000 |
Zabijając Arachnomorph'a, a następnie wycinając jego ciało specjalnym nożem (surgical knife) mamy możliwość stworzenia larvy oraz bossa Toxica.
Dlatego polecam wycinać każde ciało!
_______________________________________
Zostały nam Hydrony.. Znowu musimy obiec wyspę.
Idziemy przed siebie ukrytym wejściem.
Wchodzimy do dziury.
Mamy wejście na Hydrony. Musimy posiadać 4200 poziom doświadczenia oraz mieć ubrany kostium Witcha.
Mapa całego respawnu.
Wygląd | Nazwa | Punkty Doświadczenia |
---|
| Hydron | 12750000 |
Klikając na zielone jajka pojawia nam się potwór. Klikać można co kilka minut.
Słuchy głoszą, że na tej wyspie kryje się jeszcze wiele więcej tajemnic, tylko jakich!?
Proszę o wszelkie sugestie i uwagi dotyczące poradnika.