Cześć!
Dziś w grze pojawiła się ponoć największa aktualizacja w tym roku.
Poniżej prezentuje jej przedsmak:
Halloween tuż-tuż!
Całe mnóstwo legendarnych przedmiotów na Halloween jest już dostępne w grze, a 29 i 30 października możesz znaleźć ekskluzywnego pupila na Halloween: Mumifar'a.
Ponadto, grzybiarz ma dla Ciebie 20% więcej grzybów przy zakupie!
I to nadal nie wszystko!
W czwartek 27 października wprowadzamy największą aktualizację w tym roku!
- W Strefie Mroku pojawił się nowy loch: Tornado z 1000 poziomów.
- Klepsydra Ruchomych Piasków Niecierpliwości pozwala Ci na pomijanie przygód.
- Wersja HTML 5 pozwala Ci grać bez Flasha.
- Warunki odnajdywania pupili pojawiają się teraz w postaci komunikatów pop-up.
- Ponad 50 nowych legendarnych przedmiotów.
- Różne pomniejsze udoskonalenia.
! ! ! UWAGA! ! !
W grze został rozesłany newsletter, w którym widnieje nazwa "Faramum".
Faramum to oczywiście nikt inny jak Mumifar, czyli 15 pupil mroku
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Poniżej zamieszczam kilka ważnych informacji dotyczących nowości, którymi już niedługo będziemy mogli się cieszyć
NOWY LOCH - TORNADO:
- dostępne bezpośrednio po odblokowaniu strefy mroku, co oznacza, że nie będziecie musieli cierpliwie czekać na wykopanie klucza z kopalni
- 1000 przeciwników zwartych i gotowych do walki
- postacie z lochów nie będą wliczane do klasera
- jeżeli po walce naszemu bohaterowi pozostanie co najmniej 90% życia będzie można zaatakować kolejny poziom za darmo (bez czekania i bez konieczności wydawania grzybów)
KLEPSYDRA RUCHOMYCH PIASKÓW NIECIERPLIWOŚCI:
- do zakupienia w gabinecie magii
- aktywowana zaraz po zakupie
- przy zakupie należy pamiętać o posiadaniu co najmniej 1 miejsca wolnego, wypchany po brzegi plecak uniemożliwi zakup/aktywację
- ilość posiadanych klepsydr będzie widoczna podczas misji po najechaniu na przycisk umożliwiający jej pominięcie
- do zastosowania w dowolnym momencie, aby zakończyć misję
NOWE ARTEFAKTY:
- aby je można było zdobyć/zakupić konieczne jest ich odblokowanie
- im więcej poziomów w tornadzie zostanie zabezpieczonych tym więcej odblokuje się nowych artefaktów, niektóre z nich dostępne są już po pokonaniu 100 przeciwników, kolejne po 250 itd.
- będziemy je mogli znaleźć tam gdzie każdy poprzedni artefakt - na misji w karczmie, w sklepach, lochach itd.
- będą zaliczane do klasera, w związku z tym obecny procent klasera ulegnie obniżeniu (UWAGA! jakiekolwiek błędne informacje na temat stopnia uzupełnienia klasera bądź w samym klaserze będą poprawione w kolejnej aktualizacji)