Bry,
jak wiadomo czary profesji (gladius, sagitta, letum, incendium) są "najlepszymi" czarami zadającymi %-owe obrażenia zależne od hp. Doprowadza to do takiej sytuacji, że słabsze potwory trzeba potraktować takim "najlepszym" czarem 3x.
Moja propozycja jest taka, aby wprowadzić w tym całym liczniku %-owym obrażeń dodatek w postaci minimalnej możliwej wartości uderzenia, która mogłoby być o jakieś znowu kilka % większa, niż maksymalne dmg zadawane z maxa, vita visa itp. Wówczas poza normalnymi obrażeniami we wszystkie potwory, również w pvp w każdym przypadku będzie się opłacało czasami kliknąć hotkey'a z tym spellem (oczywiście nie mam tu na myśli jakiejś kolosalnej różnicy, ale żeby była widoczna).
Korzystając z okazji, chciałbym poddać pod dyskusję temat dodania 'jakiegoś w miarę normalnego' quest'u, którego nagrodą będzie zmniejszenie cooldown'u o np. 1s na te czary (obecnie to chyba 4-5sekund).
Przemilczę fakt, że omawiane czary profesji na boss'ach mogą być używane tylko przez blokera i URP-ki, gdyż wejście postaci magicznych w zasięg tych czarów grozi k**wicą boss'a.
#edit1
... zmniejszenie cooldown'u o np. 1s na te czary (obecnie to chyba 4-5sekund).
Z pewnością 3-sekundowy cd spowodowałby rezygnację z pozostałych czarów. No ale rozumiem, że w przypadku magicznych postaci ten czar ma być stosowany wyłącznie do expa i bicia eków - spoko, dotarło