Mam nadzieję, że tworzenie kolejnych tematów (coraz bardziej zaawansowanych w szczegóły) dotyczących likwidacji monotonii expienia poprzez zmianę właściwości potworów ma jeszcze jakikolwiek sens i zostanie to dostrzeżone w końcu przez administrację.
Na wstępie chciałbym zwrócić uwagę na potrzebę stworzenia i dodania
nowych tasków. Sęk w tym, że dany potwór może mieć gorszy współczynnik
exp/hp, ale za to wykonanie taska na niego mogłoby być dużo bardziej opłacalne/szybsze w stosunku do potworków z lepszym współczynnkiem itp. Kolejną kwestią są wspomniane
boss'y za punkty itp. Moim zdaniem wystarczyło by zrobić jakąś wysepkę z szeregiem bramek lvl'owych, które po przejściu zabierałyby nam trochę punktów zdobytych u Popiego, w zamian za możliwość walki z wybranym przez nas potworkiem (nagroda/exp/loot dowolnie). Następnie, gdyby weszły nowe taski, chciałbym aby osoba z administracji
upubliczniła na forum we specjalnym wpisie ustawienia wszystkich tasków (potwór, wymagana ilość do zabicia, exp, nagroda), aby było to dla wszystkich jasne i przejrzyste.
Co do wyszczególnionych monsterów:
- Double - bardzo ciekawy potworek, ale z tego co kojarzę jest z nim tylko jeden resp i w dodatku znajduje się on dosyć daleko. Jest on ogólnie dosyć trudny do zabicia ze względu na klona. Zmniejszyć ilość życia, dodać trochę punktów doświadczenia to dobry pomysł.
- Ward - Hp bez zmian, zwiększyłbym tutaj exp z 1,5mln do 2,25mln + nowy resp.
- Fire Woman - Dodać trochę punktów doświadczenia, odpowiadające potworom, które summonuje (2x bally).
- Flubber - Dodać trochę punktów doświadczenia. + zmniejszyć trochę hp
- Mad Dog - Zostawić, tak samo jak monster skeleton, ots king (z tego co kojarzę, nie ma na niego taska).
- Ots Queen - Dodać trochę punktów doświadczenia, odpowiadające potworom, które summonuje (2x ots king).
- Ots Queen Ghost - Zostawić.
- Pathfinder - Zmniejszyć ilość życia lub zwiększyć exp (jest to jeden z najbardziej niezbilansowanych potworów na tym otsie).
- Urge - Nie wiem, rzadko na niego uczęszczałem, tylko ze względu na barwnik, można coś zmienić również, ale chyba będzie ciężko.
- Dracula - Dodać trochę punktów doświadczenia. dobry do expienia dla low lvli.
- Wise Man - Wydaje mi się, że ma zbyt duże dmg w stosunku do expa, który daje, zwiększyć exp lub zmniejszyć dmg?.
- Undead Mastah - Tego potwora to pamiętam, że chodziło się bić z jakieś 6/7 lat temu, dodać sporo punktów doświadczenia + jakiś nowy resp.
- Mesh - Spotkałem tego moba chyba tylko na cod (ciekawa mapka tam z nimi jest i na dziurach expgard, można byłoby zwiększyć exp'a, żeby opłacało się tam biegać.
- Returned - Zwiększyć trochę expa i będzie dobry.
Ostatnim czasem biłem Cave Skeletony z sio, na około 500 zabitych sztuk (z empirką i crit talismanem) spadło raptem bh i panda (wiem wiem, niefart). Trzeba mieć tam kamyczki, ze względu na wąskie przejścia, ciężko jest bić ich więcej niż 3, exp/hp jest słabiutki, wg mnie obecna postać tego potwora jest nieopłacalna (już nie porównując do paska, ale nawet do cracków, tam też bh spada, jest task i nie trzeba biegać tak daleko i tracić kasę na przejazdy).
Asian'y zostały osłabione zbyt mocno, nie da się tam wykręcić dobrego exp'a. W obecnej postaci tego potwora, zastanowiłbym się, czy nie
usunąć mu tego pierwszego klona (czyli bilibyśmy tego potwora raz i od razu byłby exp). Loot z tego potwora jest śmieszny, ale exp wtedy byłby chyba dobry.
Ebole/Piraty - nie wiem, bo dawno tam nie chodziłem, tylko ze względu na questy, wszak po co jak się nie opłaca? :P
Podsumowując, tak jak ktoś gdzieś napisał, zmienić takie statystyki można chyba przy kawie, kwestia nowych, rozsądniejszych tasków to już chyba trochę więcej roboty, ale takie urozmaicenia jak widać są potrzebne. Mam nadzieję, że kiedyś się ich doczekamy.