Krótki opis możliwości systemu:
- kupowanie 10 blessów na raz, dzięki czemu możemy korzystać z taniej kupionych blessów na wyzszym lvl
- podczas logowania na postac informacja, gdy posiadamy ostatni bless.
- Byc moze mozliwosc otrzymania gratisowych blessow przy zakupie PACC lub zdobywania blessow z questow jako nagrody.
- mozliwosc posiadania wiecej niz 10 blessow w przypadku zdobycia ich w quescie lub jako nagroda np z eventu.
- komenda !bless pokazujaca ilosc posiadanych blessow
- ochrona przed utrata expa/skilli i ekwipunku (dzieki temu mamy wolny slot na amulety, co w przyszlosci daje nowe mozliwosci na uzycie nowych amuletów)
- Niskopoziomowe postacie maja mozliwosc posiadania blessow za kwote mniejsza niz dotychczas.
- Wyzsze poziomy traca wiecej pieniedzy podczas smierci ale jest to korzystne dla wszystkich, po 1. zmniejszenie ilosci pieniedzy na serwerze po 2. Ktos kogo zabijecie nie bedzie sie wam smial w twarz, bo go bardziej "zaboli" strata poniesiona w wyniku smierci.
Przez 6 lat nie bylo podwyzki SL, po roku czasu na serwerze jest 2x wiecej pieniedzy na kontach graczy i w ich domkach (samych pieniedzy nie liczac itemow).
Dajemy wam do wyboru albo podwyzke SL i ladunkow amuletow do 200cc albo wprowadzenie bardziej sprawiedliwych blessow z przelicznikiem 0,15cc/lvl chociaz tutaj nie do konca jestemy przekonani, ale abyscie nie narzekali zgadzamy sie na taka stawke.
Przykladowe ceny dla przelicznika 0,15cc/lvl
100 lvl - 15cc
200 lvl - 30cc
300 lvl - 45cc
400 lvl - 60cc
500 lvl - 75cc
600 lvl - 90cc
700 lvl - 105cc
800 lvl - 120cc
900 lvl - 135cc
1000 lvl - 150cc
1500 lvl - 225cc
2000 lvl - 300cc
2500 lvl - 375cc
3000 lvl - 450cc
1 bless dziala dokladnie tak jak teraz dziala 1xSL